Un de mes amis a eu la chance d’assister au dernier Game Developer’s Conference, et viens de mettre en ligne un compte-rendu de sa première journée au San Jose Convention Center. La conférence sur l’utilisation efficiente du langage C++ sur les consoles nouvelle génération semblait hors de tout doute très intéressante, ainsi que celle sur les trucs de shaders donnée par un ingénieur en logiciel de ATI Research Inc. Vivement le compte-rendu des jours 2 et 3 du GDC!