Vendredi le 5 mai prochain aura lieu l’annuel Game Developers Exchange à Atlanta (Géorgie). Cet événement, commandité par le Savannah College of Art and Design, la firme Thomson Course Technology et Microsoft, aura comme thème “comment performer dans les entreprises de divertissement interactif d’aujourd’hui”. Plusieurs sujets intéressants seront traités, dont ceux-ci en particulier:

  • la censure dans les jeux;
  • les outils et ressources disponibles aux artistes, aux directeurs artistiques et aux game designers pour concevoir des jeux au style unique;
  • un compte-rendu de l’évolution du jeu vidéo depuis les années 1980 jusqu’à aujourd’hui;
  • l’utilisation éducative des jeux au gouvernement et dans le domaine de la santé;
  • l’avenir du jeu vidéo indie dans l’enseignement et pour les étudiants (avec notamment le moteur Torque);
  • concevoir des personnages pour les consoles next-gen: de l’illustration au modeling et animation par capture de mouvements;
  • les connaissances requises et les langages utilisés dans le développement de jeux de prochaine génération;

Le GDX est ouvert au public pour la modique somme de 45$US, et un rabais de 30$US est offert pour les étudiants et les professeurs. Dommage que ce genre d’événement n’a pas lieu au Québec, je vais devoir me contenter de lire les comptes-rendus post-GDX ;).

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