[PC - Diablo - Tristram.mp3]
Il est indéniable que la trame sonore d’un jeu influence directement l’intérêt du public. L’environnement sonore permet non seulement de rehausser considérablement la richesse du produit, il permet aussi de faire ressentir au joueur des émotions et des sensations autrement hors de portée, et ainsi de faire vivre encore plus intensément l’expérience de jeu. Alors qu’une capture d’écran d’un vieux titre oublié ne nous ramène généralement rien de plus qu’un bref sourire au visage, un extrait sonore du même jeu peut habituellement nous en faire revivre immédiatement les meilleurs moments. Ainsi la pièce « Tristram » de la trame sonore de Diablo me rappelle-t-elle immédiatement les longs préparatifs au village avant les périlleuses descentes aux enfers… Il s’agit d’ailleurs de l’extrait musical le plus populaire de ce premier titre de la série, que Blizzard a eu la brillante idée de ramener dans le second.
Une rapide recherche sur internet m’a permis de dénicher cette petite compilation de musique de quelques vieux jeux de C64, NES, SNES, Sega, N64, PS2 et PC qui m’ont rappelé d’excellents souvenirs.